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AIをアニメで学ぶコースシリーズ

AIの基本をやさしく

モデル、ツール、AIが間違える理由を学ぼう。

気軽に学べる全10話

  • 身近な疑問からスタート
  • おなじみのキャラクターで楽しく学ぶ
  • 各レッスンにすぐ試せるヒント
アニメのプレビュー・音声なし

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AIの基本をやさしく

気軽に学べる全10話

  1. AIは魔法?それとも言葉遊び?

    ストーリー概要: BITが次の言葉を予測。スイカの話から月へひとっ飛び。

    学べること: 生成AIは学習したパターンをもとに答えを作ると理解する。心を読むわけではない。

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  2. モデル、アプリ、ツールの役割は?

    ストーリー概要: グルがドリルに頭脳を付けたけれど、電源を差し忘れました。

    学べること: AIモデル、アプリ画面、連携ツールの役割を区別する。

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  3. 自信満々なのに、なぜ間違えるの?

    ストーリー概要: 監督ガチョウが「本当らしい」を「根拠あり」と勘違い。会議は霧の中へ。

    学べること: 事実ではない情報を見分け、出典と複数の情報を確認する。

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  4. AI・機械学習・生成AIはどう違う?

    ストーリー概要: BITは画像を作る仕事を小箱にしまいます。ガチョウ監督が傘と重なる円を描くと、BITは四つの帽子の下でぺちゃんこに。

    学べること: AIは広い分野、機械学習とディープラーニングは方法、生成AIは新しい内容を作る仕事を指します。これらの分類は重なり合います。

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  5. モデルの学習と回答はどう違う?

    ストーリー概要: BITはグルの「ピーナッツ抜き」の注文を脳みそミキサーへ。ガチョウ監督が急いで停止ボタンを押します。

    学べること: 学習では多くの例を使ってモデルを調整し、推論では学習済みモデルが指示に答えます。会話データの使い方はサービスの設定と方針を確認しましょう。

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  6. トークンとコンテキストウィンドウとは?

    ストーリー概要: BITは百科事典を小さなスーツケースに全部詰めようとします。ファスナーがはじけて本が飛び出しました。

    学べること: モデルが一度に扱える情報量には限りがあり、永続的な記憶とは別ものです。必要な部分を渡し、AIが実際に読んだ範囲を確認しましょう。

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  7. 学習データ:AIは例からどうやって学ぶの?

    ストーリー概要: 10枚見たBITは、黄色い付箋を熟したスイカの目印だと思い込みます。

    学べること: 例の不足、偏り、誤ったラベルは間違った手がかりを教えることがあります。条件を変えて試しましょう。

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  8. ニューラルネットワークはどう手がかりを見つけるの?

    ストーリー概要: BITは猫の手がかりカードを積み重ね、全部に小さな卒業帽をかぶせます。

    学べること: 層状につながった計算の仕組みで、脳の複製ではありません。

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  9. 練習は満点でも、新しい問題で失敗する?

    ストーリー概要: BITは赤い帽子の猫しか見たことがなく、帽子のない猫を猫ではないと言います。

    学べること: 学習に使わない例で、パターンが新しいケースにも通用するか確認します。

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  10. 機械学習のよくある3つの学び方

    ストーリー概要: BITはラベル付きの果物、色分けした靴下、星をもらえる迷路を行ったり来たり。

    学べること: 教師ありは答え付きの例、教師なしはデータのまとまり、強化学習は行動への報酬から学びます。

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